لطالما امتازت قصص روكستار التي بالمناسبة يساهم بكتابتها دان هاوسر بالحبكة السردية المثيرة والمشوقة مع نهايات درامية تتصاعد فيها الأحداث تدريجياً لتضع اللاعب بتجربة تشبه كثيراً الأفلام السينمائية.
قصصهم لا تجعلك متعلق فقط بالشخصيات الرئيسية إنما أيضاً بالشخصيات الجانبية وهو أمر يفشل معظم المطورين بتقديمه باستثناء ويتشر 3 طبعاً، كذلك نجح كتاب الشركة بتقديم خلطة من الأحاسيس والمشاعر في الألعاب سواء بتقديم الأحداث الفكاهية أو الحزينة.
الشركة التي تهتم بأدق التفاصيل لن تنسى أهمية الحوارات بالألعاب فنشهد دوماً حوارات عميقة بين الشخصيات تجعلنا نتفاعل مع المشهد ونشعر بالفعل بأننا جزء منه، فعلى سبيل المثال لعبة GTA San Andreas قدمت منذ الافتتاحية مشاهد وحوار جذبت اللاعبين للعبة بشكل كبير وجعلتهم متعلقين بها مثلي انا ههه
ايش رايكم في العاب روكستار و ماهي افضل لعبة عندكم